پلیاستیشن با عرضه بازی جدید وولورین، که بهدست استودیو Insomniac ساخته شده، قدمی جسورانه به سمت مخاطبان بزرگتر برداشته است. این بازی که بهدلیل محتوای بالغ و درجه سنی ۱۸ سال به بازار میآید، نشاندهندهٔ تغییر استراتژی این برند در جذب بازیکنان بزرگسال است.
چالشهای محتوای بالغ
در حالی که بازیهای ابرقهرمانی معمولاً به خاطر محتوای مناسب برای تمام سنین شناخته میشوند، وولورین بهگونهای طراحی شده که نهتنها به داستانهای عمیقتری میپردازد، بلکه به گرافیک و گیمپلی نیز توجه خاصی دارد. این بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا با شخصیت وولورین، که بهخاطر خشونت و رفتارهای خشنش شناخته شده است، ارتباط برقرار کنند.
Insomniac، که پیش از این با بازیهای موفقی مانند Spider-Man شناخته شده است، این بار نیز به دنبال خلق تجربهای متفاوت و بهیادماندنی برای طرفداران خود است. اما آیا مخاطبان جوانتر حاضرند تا با درجه سنی بالاتر کنار بیایند؟
بازخوردها و پیشبینیها
نقدهای اولیه بر روی وولورین نشاندهندهٔ این است که بازی به لحاظ گیمپلی و داستانی عملکرد خوبی داشته است. بسیاری از منتقدان معتقدند که این بازی میتواند به یکی از موفقترین عناوین پلیاستیشن تبدیل شود. اما با توجه به محتوای بالغ، ممکن است برخی از طرفداران جوانتر از این بازی کنارهگیری کنند.
پلیاستیشن با این ریسک، به نوعی در حال آزمایش مرزهای جدیدی است. آیا این بازی میتواند بهعنوان یک موفقیت بزرگ در تاریخ این برند ثبت شود؟ یا اینکه این ریسک، برای این غول صنعت بازیسازی، به یک گزینهٔ شکست تبدیل خواهد شد؟ زمان پاسخ این سوال را خواهد داد.
منبع: bbc.co.uk



